Non trapela molto circa la produzione televisiva dei mondiali di calcio che inizieranno giovedì prossimo a Città del Messico.
Tuttavia, la visita del Presidente della FIFA all’International Broadcast Centre (IBC) di Dallas, è stata l’occasione per presentare alla stampa un paio di novità (leggi qui l’articolo) che ci faranno compagnia nel racconto delle 104 partite che decreteranno la nazionale vincitrice dell’edizione numero 23 della Coppa del Mondo, entrambe legate all’utilizzo dell’intelligenza artificiale.
La prima novità: gli avatar dei giocatori
Come si legge all’interno dell’articolo, la prima è rappresentata dagli avatar dei giocatori, che, al loro arrivo, sono stati scansionati (un processo delle durata di un secondo) al fine di creare modelli tridimensionali da utilizzare in occasione (da quel che ho capito) della proposizione grafica del SAOT, in maniera da rendere una ricostruzione più realistica possibile.

La seconda novità: la stabilizzazione della Ref Cam
La seconda, invece, è rappresentata da una stabilizzazione delle immagini provenienti dalla Ref Cam, in modo da rendere un filmato più fluido con una migliore qualità per noi telepcsportdipendenti.
Saranno le uniche novità?
Stay tuned!
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📺 ULTRA SLOW MO
Wenner Gatta
Avvocato e appassionato dal 1978 di ogni tipo di sport, visto, si badi bene, dalla privilegiata posizione del proprio divano di casa. Dal 2020 socio dell’associazione Nicolodiana e Salvadoriana telepcsportdipendenti. Il suo motto è: “Perché seguire solo un evento sportivo, quando se ne possono vedere tanti contemporaneamente?”
Da marzo 2021 cura settimanalmente sulle pagine di SPORTinMEDIA la rubrica “Ultra Slow Mo” dove cerca di raccontare ciò che non si vede dello sport in TV. Durante i giochi olimpici invernali di Pechino 2022 ha pubblicato quotidianamente la rubrica #undòujiāngdaPechino. Da giugno 2024 ha lanciato Breaking News Ultra Slow-Mo, uno spazio per parlare in tempo reale di telecamere particolari, grafiche innovative e novità delle produzioni televisive.
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