Qualche giorno fa è stata pubblicata sul sito di Lega Serie A la circolare numero 1 con cui le società di calcio sono state informate circa la “prosecuzione del rapporto di Lega Serie A con il partner tecnologico Hawk-Eye Innovations Limited (“HEI”), sino al termine della stagione sportiva 2028/2029” dei servizi relativi ai “SISTEMI CENTRALIZZATI DI LEGA CALCIO SERIE A DI GOAL LINE TECHNOLOGY (“GLT”), VIDEO ASSISTANT REFEREES (“VAR”) e ELECTRONIC PERFORMANCE TRACKING SYSTEM (“EPTS”)”.
Server centralizzati a Lissone e Virtual Replay Unreal
Al netto della conferma della Goal Line Technology in tutte le gare del campionato di calcio di serie A, della Supercoppa Italiana e della Coppa Italia (in questo caso a partire dai sedicesimi di finale), dalla lettura della circolare si apprende che verrà effettuata la “installazione dei server di processing del sistema, attualmente collocati nei locali tecnici di ciascuno stadio, centralmente presso l’IBC di LCA a Lissone, entro il termine del Girone di Andata della stagione sportiva 2026/2027”, al fine di ottimizzare il servizio “tramite un utilizzo più efficiente dell’hardware durante gli Eventi”.
“Nel sistema di ripresa della GLT, installato presso ciascun impianto sportivo”, prosegue la Circolare,“saranno integrate le telecamere di Tracking, attraverso un nuovo modello tecnologico con un software avanzato che consente di abilitare funzionalità operative addizionali, quale la capacità di trasmettere le immagini riprese dalle telecamere direttamente all’infrastruttura centralizzata dell’IBC, affinché esse siano processate in remoto, con una maggiore uniformità e qualità dell’output finale”.
Da ultimo, “la ricostruzione degli episodi, oggetto di revisione arbitrale, integrerà le immagini riprese con la realtà virtuale per rappresentare televisivamente, con una grafica estremamente realistica, la decisione arbitrale, cd. Virtual Replay Unreal (realizzato con “Engine 5 Graphics”)”.
Una novità, quindi, a quanto si legge, che parrebbe essere estesa a tutti gli episodi oggetto di revisione arbitrale, anche se il condizionale è d’obbligo, essendo infatti questa novità stata menzionata nella sezione della circolare relativa alla Goal Line Technology.
L’Advanced SAOT arriva in Serie A
Dopo la conferma dell’utilizzo del VAR in tutte le gare in cui sarà presente la GLT (oltre a quelle dei trentadueesimi di Coppa Italia), la novità più importante sembra essere l’utilizzo di un nuovo sistema di EPTS (che significa Electronic Performance and Tracking Systems, cioè il Sistema elettronico di tracciamento e prestazioni, sfruttato anche dai sistemi di SAOT), ma, soprattutto “l’introduzione dell’Advanced SAOT (Semi Automated Offside Technology)”, ossia di quel sistema introdotto “in occasione della recente FIFA WORLD CUP 2026”, che “consentirà di inviare degli ‘alert audio’ in tempo reale alla squadra arbitrale sul terreno di gioco segnalando l’eventuale off-side, potenziando in tal modo il supporto al lavoro degli assistenti arbitrali riducendo al minimo i tempi di comunicazione”.
E, in proposito, si profilano rilevanti novità anche per noi telepcsportdipendenti, dato che “i replay virtuali derivati dall’Advanced SAOT, ricostruiti anche dalle telecamere broadcast principali (es. camere 16 mt o camera 1) e non più soltanto dalle telecamere del sistema di tracking, saranno generati automaticamente e riproposti dall’Host Broadcaster pochi secondi dopo un episodio di fuorigioco, consentendo la messa in onda già nella prima sequenza di replay, con una migliore qualità di visualizzazione e chiarezza degli episodi riproposti”.
Un nuovo modo, quindi, di rivedere gli episodi legati all’utilizzo del SAOT, i cui replay verranno generati anche tramite l’utilizzo delle telecamere che riprendono la partita e saranno a disposizione della squadra che racconterà la gara pochi secondi dopo l’episodio incriminato, permettendo quindi la loro diffusione in occasione del primo treno di replay, migliorando, inoltre, la qualità della visualizzazione e la chiarezza di quanto riproposto.
Ma non solo.
“È prevista, inoltre”, continua la circolare, “la nuova possibilità della riproposizione, con virtualizzazione in real time, della visuale del portiere, sviluppata con 2 feed in VirtualReality integrati nel sistema VAR (1 per portiere), anche in questo caso a supporto del VAR nelle valutazioni”.
La Revisione Arbitrale “visibile al pubblico” e il nodo tri-box
Per l’esecuzione di tali attività, ogni società deve mettere a disposizione di HEI una determinata area all’interno dell’impianto sportivo, oltre a “una zona, a bordo campo, riservata alla Revisione Arbitrale” (non una novità), attività, quest’ultima (cioè la Revisione Arbitrale), che “deve essere resa visibile al pubblico per motivi di trasparenza ed integrità”.
Vedremo, quindi, se, come nelle ultime stagioni, durante la revisione arbitrale verrà messo in onda il tri-box (composto dall’immagine dalla microcamera sopra il monitor a bordo campo, da quella proveniente dalla microcamera nella Var Room di Lissone, e da quella con il replay dell’episodio incriminato), o se si è pensato a qualcosa di diverso.

Con il tri-box (come sopra composto e illustrato), non è infatti possibile far vedere al pubblico a casa ciò che l’arbitro effettivamente vede quando si trova davanti al monitor, non venendo in tal modo, a mio avviso, soddisfatta quella esigenza di pubblica visione della Revisione Arbitrale per motivi di trasparenza e integrità.
Detta soluzione sarebbe possibile, di fatto, solo con l’inserimento (anche) dell’inquadratura dell’arbitro al monitor di spalle da parte dell’operatore della steadicam o del gimbal (più difficile affidarsi alle immagini provenienti dalla camera ubicata sul lato opposto, visto che il monitor sarebbe “impallato” dall’arbitro), che, però, salvo espressa autorizzazione, non può entrare nella zona riservata alla “Revisione Arbitrale”, nella quale, infatti, possono accedere, sempre secondo la circolare, “esclusivamente gli ufficiali di gara e l’operatore di HEI”.
Peraltro, è anche da capire se sullo spazio sopra il monitor posto a bordo campo (senz’altro collocato all’interno dell’area tecnica della RRA) possa essere, come nelle ultime stagioni, apposto il logo di uno sponsor, atteso che “nell’area tecnica della RRA, non è consentito apporre alcuna forma di pubblicità, reale o virtuale”.
Referee watch, public announcement e sottotitoli
Per il resto, infine, viene confermato l’utilizzo del “referee watch messaging” (cioè l’orologio indossato dall’arbitro che permette a quest’ultimo di ricevere messaggi istantanei predefiniti) del public announcement (che, da quel che leggo, verrà effettuato anche in caso di “VAR Check prolungati”: a proposito, sarà prima o poi possibile inserire la relativa sottotitolazione per i non udenti?) e del Vardicit (servizio che non riguarda noi telepcsportdipendenti).
Non resta che attendere qualche settimana per vedere all’opera le novità preannunciate.
Stay tuned!
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📺 ULTRA SLOW MO
Wenner Gatta
Avvocato e appassionato dal 1978 di ogni tipo di sport, visto, si badi bene, dalla privilegiata posizione del proprio divano di casa. Dal 2020 socio dell’associazione Nicolodiana e Salvadoriana telepcsportdipendenti. Il suo motto è: “Perché seguire solo un evento sportivo, quando se ne possono vedere tanti contemporaneamente?”
Da marzo 2021 cura settimanalmente sulle pagine di SPORTinMEDIA la rubrica “Ultra Slow Mo” dove cerca di raccontare ciò che non si vede dello sport in TV. Durante i giochi olimpici invernali di Pechino 2022 ha pubblicato quotidianamente la rubrica #undòujiāngdaPechino. Da giugno 2024 ha lanciato Breaking News Ultra Slow-Mo, uno spazio per parlare in tempo reale di telecamere particolari, grafiche innovative e novità delle produzioni televisive.
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